Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц

Сайфер персонаж в игре Gothic или Сифер - персонаж в игре в Gothic II (нем. Cipher).

В первой части он вор, в начале второй наемник, а в конце - Охотник на драконов.

История:
Сайфер был одним из тех несчастных, кто попал под магический купол колонии Миненталя. Через некоторый промежуток времени он присоединился к Новому Лагерю и устроил свой бизнес, основанный на купле-продаже болотной травы, нелегально поставляемой ему сборщиком травы Бэлором. Основным времяпровождением Сайфера являлось находиться в кабаке Силаса и подыскивать клиентов.

Gothic[]

Он - вор, живущий в Новом лагере, вэкоторый всё своё свободное время проводит в таверне на озере, которой управляет Силас. После разговора с послушником Бэлором из Лагеря Братства, Безымянный может торговать с Сайфером. Особенно его интересует болотная трава. К тому же он не играет значительной роли. Когда главный герой впервые разговаривает с ним, он говорит ему, что вместе с другими он с другими ворами «крепко насолили Гомезу», то есть от убили трёх охранников и украл много товаров, наверное какой-то транспорт до шахты. Безымянный может предложить работу скупщика у Фиска, но Сайфера это не интересует. Однако он предлагает Шарки в качестве потенциального делового партнёра с призраком.

Товары[]

Глава I.
Пункт Количество цена
Отмычка 3 10
Кусок руды 500 1
Рис 8 5
Рисовый шнапс 3 15
Факел 2 2
Эссенция исцеления 3 25
Тарелка 1 4
Бритва 1 5
Кружка 1 4
Когти 1 15
Стрела 20 1

Gothic II[]

После крушения магического барьера Сайфер, как и некоторые другие Воры Лареса, пошёл за Ли и вскоре был принят в состав наёмников, которые обосновались на ферме Онара. К тому времени у Сайфера накопилось порядочное количество травы, чтобы продавать её даже при отсутствии новых поставщиков. С течением времени Сайферу перестала нравиться политика Ли , и он по своим убеждениям стал сближаться с новоприбывшими наёмниками Сильвио. Впоследствии он даже ушёл вместе с ними поохотиться на драконов в надежде на более скорую прибыль чем могла принести продажа травы (или она просто закончилась).

В ходе неудачной политики Сильвио группа охотников на драконов вскоре распалась. Сайфер решил не ждать полного раскола группы и ушёл в числе первых, прихватив с собой Рода в надежде, что его грубая сила поможет добраться до сокровищ дракона. В тандеме Сайфер и Род роль головы играл Сайфер, в то время как его недалёкий друг исполнял роль физической составляющей коллектива. По слухам, дошедшим до Сайфера, один из драконов отлёживался в недавно сформировавшейся болотистой местности, куда и направила свои ноги эта парочка. Впоследствии Болотный дракон был уничтожен слаженным отрядом Сайфера и Рода при поддержке Безымянного, и Сайфер получил свой долгожданный приз. Дальнейшая судьба персонажа неизвестна.

Cipher g2 łowca smoków (by Ossowski21)

Сайфер в роли охотника на драконов.

Связанные задания[]

Товары[]

Глава I.
Предмет Количество Цена
Лук 1 200
Ивовый лук 1 150
Краш Пах 1 10
Факел 8 2
Стрела 50 1

Модификации[]

NotCanon

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.

Расширенная версия[]

Внешний вид Сифера был изменен, чтобы соответствовать Gothic II.

Cipher (ER)

Сифер в Gothic: Enhanced Edition

Тенистый север[]

Как Наемник Сильвио, он занимается торговлей болотными травами. Он также курит их большую часть дня. Приказывает герою освободить наемников.

Cipher cienista północ

Сифер в Sylvia Castle

Предопределение[]

Оскар просит Безымянного забрать у Сайфера пакет с болотными травами. Он утверждает, что все уже оплачено. Сайфер делает вид, что не знает лидера Черных ястребов и требует еще раз. Герой должен решить, платить ли наемнику или победить его. После того, как члены Черных Ястребов бегут в маяке капитана Джека, оказывается, что Сайфер нарушил сделку и больше не будет торговать болотными травами.

В главе IV Сайфер может присоединиться к United Camp, но не бесплатно. Вместо этого он требует 5,000 Золотых.

Пробуждение[]

Он приходит в замок с людьми Арто. Он занимается там торговлей мехами. Он будет покупать все шкуры у героя и платить лучше, чем другие торговцы.

Головоломка с болотными травами[]

Сайфер и Мордраг начали работать с Квентином, чтобы торговать его отравленными болотными травами. Бандит не совсем были уверены, что это работает, поэтому он приказал Сайферу найти подопытного кролика. Вор продает Арилу один косяк и возвращается в таверну. Некоторое время спустя Таймон достигает его и разговаривает с ним под предлогом того, что хочет купить наркотик. Они вместе идут на верхний уровень здания, и тогда главный герой показывает, что он на самом дело просто хочет выяснить, почему вор приложил руку к смерти Арила. Вор доволен новостью и говорит, что «босс» будет доволен. Спустя несколько мгновений он нападает на Таймона и умирает после короткого боя. Позже Таймон, во главе с Эйданом, возвращается в Новый Лагерь и осматривает хижину Сайфера.

Возвращение[]

Убив болотного дракона, Сайфер вместе с Родом отправляется к другим охотникам на драконов.

Дальнейшая судьба[]

После ухода Безымянного на континент он, вероятно, остался в бывшей колонии. После падения частокола он, скорее всего, умер или сбежал и где-то укрылся.

Галерея[]

Advertisement