Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц


Кантар (нем. Canthar) - персонаж из Gothic II. Это житель города Хоринис.

История:
Кантар — странствующий торговец, которого первый раз можно встретить возле фермы Лобарта по пути в Хоринис. В ходе диалога предложит пропуск, с которым можно беспрепятственно пройти мимо городской стражи. Взамен он попросит о некоей услуге, суть которой оставит в тайне.

После первого диалога с паладином Лотаром у северных ворот, торговец переместится на городскую площадь, где (в независимости от того приняли его услугу или нет) сам начнёт диалог и поставит протагониста перед выбором, помочь ему или отказаться.

Если главный герой согласится, Кантар попросит его подставить торговку Сару, чтобы получить её прилавок. Однако, Безымянный также может сдать лорду Андрэ самого Кантара и получить у Сары в награду пиратскую абордажную саблю.

В случае если, благодаря усилиям протагониста, Кантар окажется за решёткой, то с наступлением 3-ей главы он, воспользовавшись своими связями, выходит на свободу и своими методами избавившись от Сары, всё равно получает её прилавок. Также, его усилиями, торговцы с Рыночной площади не желают иметь дел с главным героем, зная, что он сбежавший заключённый из Колонии. Кантар может восстановить им же испорченную репутацию героя в том случае, если тот заплатит ему значительную сумму.

Gothic II[]

Он странствующий торговец. Безымянный впервые встречает его, по дороге в город недалеко от Ферма Лобарта, сидящим на скамейке. Чтобы добраться до Хориниса, он предлагает главному герою документ с королевской печатью, благодаря которому стража впустит Безымянного в город. Герой может купить у него сковороду для Хильды. В городе Безымянный герой встречает его на Рыночной площади, рядом с лавкой Сары. Независимо от того, взял ли герой пропуск у него или нет, он просит его помочь вернуть себе место на рынке. Безымянный герой может помочь ему в заключение Сары в тюрьму, подложив ей письмо, после чего торговец вернется на свое прежнее положение - затем он вознаграждает героя Корабельным топором, если он не принял меры, предложенные ранее.

Другая возможность состоит в том, что о планах Кантара лорду Андре сообщат, и торговец окажется за решеткой. Через некоторое время (в главе III) он выйдет на свободу и вернется к своей лавке, и, кроме того, он расскажет другим торговцам на рынке, что Безымянный герой - заключенный из исправительной колонии. Чтобы герой снова мог торговать с торговцами, ему придется заплатить 500 золотых.

Связанные задания[]

Товары[]

  • Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
  • Товары, количество и статистика торговца могут значительно отличаться в игре с расширением «Night of the Raven».
Глава I.
Пункт Количество цена
Дубина с шипами 1 120
Изысканный короткий меч 1 200
Алебарда 1 280
Пиратская сабля 1 500
Репа 10 3
Вино 5 20
Сковорода 1 20
Мензурка 5 3
Пила 1 20
Глава II.
Пункт Количество цена
Длинный меч 2 500
Изысканный длинный меч 1 700
Раскалыватель черепов 1 300
Бердыш 1 450
Глава III.
Пункт Количество цена
Сила рун 1 1200
Клюв ворона 1 1000
Булава 1 600
Глава IV.
Пункт Количество цена
Эль-бастардо 1 1500
Тяжёлый ятаган 1 2000 г.
Несущий бурю 1 2500

Gothic II: Ночь Ворона[]

Ассортимент Canthar меняется.

Товары[]

  • Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
  • Товары, их количество и статистика могут значительно отличаться в игре без дополнения Night of the Raven.
Глава I.
Пункт Количество цена
Дубина с шипами 1 450
Изысканный короткий меч 1 750
Алебарда 1 550
Пиратская сабля 1 700
Длинный меч 2 850
Репа 10 3
Вино 5 20
Сковорода 1 20
Мензурка 5 3
Пила 1 20
Амулет силы духа 1 700
Глава III.
Пункт Количество цена
Раскалыватель черепов 1 700
Бердыш 1 900
Сила рун 1 1150
Клюв ворона 1 1100
Булава 1 1000
Тяжёлый ятаган 1 1450
Несущий бурю 1 1500

Модификации[]

NotCanon

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.

Велая - Сказание о Воительнице[]

Шантажируя Вульфгара, он освобождается, заставляя Сару бежать из города. Уже во время первого разговора с Велаей он открыто делится своей историей. Поговорив с Вульфгаром, выясняется, что у торговца был портрет обнаженный жены стражника. В результате плавного действия воин способствует повторному заключению Кантара в тюрьму, что позволяет Саре вернуться к лавке с оружием.

Плохой сон[]

Он появляется в маленькой хижине у башни Ксардаса. Он просит героя избавиться от существ, бродящих по хижине (несколько Падальщиков и Крысокротов). После завершения квеста он дает Безымянному герою необычный камень (это руна возвращения, о которой говорит Ксардас, когда видит подарок от Гномов). Однако его пока нельзя использовать.

Интересные факты[]

  • Персонаж с таким же именем должен был появиться в Gothic. Единственное доказательство этого - его сценарий в 1.04d, где он сидит на рынке, и вы не можете с ним поговорить. Однако неизвестно, должен ли это быть один и тот же персонаж или это просто одно и то же имя.
  • Кантар не появится в городе, пока Безымянный герой не поговорит с Лотаром, поэтому, если избегать паладина до главы 3 - этого никогда не произойдет.
  • Кантар, если его атакуют, потребует от Безымянного героя 100 золотых, прежде чем снова согласится с ним торговать. В этом отношении это единственный персонаж в игре. В отличие от других торговцев, он не будет сам сообщать об этом лорду Андре. Как и любой гражданин, торговцы, ставшие свидетелями избиения, не захотят торговать с героем, но уплата штрафа Андре (а не самому Кантару) улучшит отношения с ними.
  • Можно сохранить Саре прилавок до конца игры, в случае если сдать Кантара городской страже, а после, открыв решётку, достать оружие, спровоцировать его и, выманив из города, убить. Таким образом он не сможет выбраться из тюрьмы и, устранив Сару, занять её прилавок, а также испортить отношение героя с торговцами с Рыночной площади.
  • Добиться вышеописанных результатов можно и более мирным способом: можно достать из сундука фермера Лобарта одежду крестьянина и, надев её, показаться странствующему торговцу, после чего вернуть обратно до момента покупки. Кантар, приняв протагониста за настоящего крестьянина, спросит как ему работается и если герой скажет, что ему не на что жаловаться, то странствующий торговец не станет предлагать свою сделку и в последствии будет сидеть на лавке Рыночной площади до конца игры.
  • Кантар будет вполне доволен, если Безымянный герой убьёт Сару вместо того, чтобы подкладывать письмо.


Галерея[]

Advertisement